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国际行业报告
根据 NPD集团的《2022年第一季度游戏市场动态:美国*》报告,2022 年第一季度(第一季度)美国消费者在视频游戏上的总支出总计 139 亿美元( 1 月至 3 月),与 2021 年第一季度相比下降了 8%。
控制器和便携式设备、PC、云和非控制台VR游戏、手游、硬件和配件都出现了损失。移动游戏和设备对下降的贡献最大。Sensor Tower的数据显示,第一季度美国消费者在手机游戏上的支出比2021年第一季度下降了 10%。
Sensor Tower 移动洞察主管 Randy Nelson 表示:"我们目睹了 2021 年以来美国玩家的移动游戏支出出现了异常的季度环比下降。" "虽然这代表该类别的收入产生净放缓,但最受欢迎的游戏的使用量继续增长,其活跃用户总数较去年第一季度和 2019 年第一季度有所增加。玩家显然仍然在移动设备上玩最喜欢的游戏,但与一年前相比,随着美国生活的正常化,他们可以选择更广泛的替代娱乐选择。"
第一季度的整体内容支出达到 121.3 亿美元,比2021年第一季度下降 7%。订阅内容是唯一实现正增长的部分。硬件和配件分别下降了 15.............
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