2022年2月10日星期四

你是否低估了游戏类博主的影响力?

Inpander • 为你的出海保驾护航

在"生活类博主和Instagram博主"为主导的影响者(网红/达人/红人)营销模式中,游戏影响者似乎不是一个绝佳的选择。但事实真的是这样的吗?

虽然游戏影响者常被您忽视,但他们在您看不见的地方迅速崛起。

2019年第三季度有4.3m的Twitch(面向视频游戏的实时流媒体视频平台)频道,而在2021年第二季度有近1200万。该平台的观看时长也从2019年的38亿小时稳步增加到今年超90亿小时。

不容小觑的游戏影响者


不同国家和地区的表现情况

根据YouGov的研究,虽然游戏影响者在粉丝总数方面排名只排第11位,但其在18至34岁年龄段的男性群体中,影响力排第一

在接受调查的17个国家/地区中,有12个国家/地区的18-34岁男性网红粉丝比例高居网红类型之首。此外,游戏影响者在17个国际市场中有15个排名前三,在接受调查的17个国家/地区中,有14个国家/地区的游戏影响者比体育影响者更受欢迎。

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YouGov的数据显示,中国印尼的游戏影响者追随者渗透率最高,占两个市场人口的五分之一。而其在欧洲表现一般,丹麦(3%)、英国(4%)和瑞典(4%)的粉丝都不到各自人口的5%。

在接受调查的17个国家/地区中,68%的成年人每周至少玩一次游戏,而这个比例正在上升,这也扩大了游戏影响者粉丝基础的规模,毕竟所有游戏影响者粉丝本身就是游戏玩家。

对于那些活跃的游戏玩家(每周玩游戏超过1个小时),他们所在的国家,关注游戏影响者的比例从总体的9%上升到15%,而重度玩家(每周玩游戏超过11个小时)的效果更为明显。根据图表显示,游戏影响者粉丝渗透率最高的国家,也就是最有可能推动游戏影响者领域增长的国家都在亚洲。

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独获Z世代的青睐

游戏影响者的粉丝在年轻群体中更为普遍。在接受调查的17个国家/地区中,游戏影响者的粉丝群体中18-24岁成年人的比例最高,占全部粉丝的三分之一。另外37%的影响者本身属于25-34岁年龄段,18-34岁的影响者占70%,也是所有影响者类型中最高的。

注意:

虽然游戏影响者的粉丝在游戏中投入了大量资金,但他们也有各种各样的其他娱乐兴趣。因此,这一受众也会通过社交媒体渠道与其他几种影响者进行互动。在游戏影响者粉丝中,排名最高的"其他影响者"类别包括音乐(41%)、食物(39%)和体育(34%)。品牌、广告商和赞助商热衷于扩展和强化他们的网红营销信息,除了游戏之外,他们还可以考虑与音乐和体育影响者建立合作关系。

为什么游戏影响者如此重要?


更强的粘性

在接受调查的17个国家/地区中,在"不"追随其他类型网红的调查中,游戏影响者以12%的比例排名第一,超过其他类型的网红影响者。而这个"单独"的受众占全球人口的1%,为品牌/营销人员提供了一个独特的价值主张,他们可以获得影响者粉丝的独家受众。


更高的信任

当品牌方或营销人员在执行营销活动时,粉丝对影响者的信任会转移到与他们合作的品牌上,最终影响受众的购买决定。根据YouGov的数据显示,在接受调查的17个国家/地区中,59%的影响者粉丝相信网红提供的品牌推荐和建议。而追随游戏影响者的人群中,这一比例更高,达到了66%。这表明,与全球影响者的平均水平相比,游戏影响者为品牌提供了更大的潜力

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