2020年7月2日星期四

命令模式

一、命令模式介绍

1、定义与类型

定义:将"请求"封装成对象,以便使用不同的请求
命令模式解决了应用程序中对象的职责以及它们之间的通信方式
类型:行为型

2、适用场景

请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互
需要抽象出等待执行的行为

3、优点

降低耦合
容易扩展新命令或者一组命令

4、缺点

命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统实现复杂度

5、相关设计模式

命令模式和备忘录模式经常相互结合,例如保存命令的历史记录

二、代码示例

模拟场景:对课程视频下达开放或者关闭的命令

课程视频类:

public class CourseVideo { private String name; public CourseVideo(String name) {  this.name = name; } public void open() {  System.out.println(this.name + "课程视频开放"); } public void close() {  System.out.println(this.name + "课程视频关闭"); }}

命令接口:

public interface Command { void execute();}

开放命令类:

public class OpenCourseVideoCommand implements Command{ private CourseVideo courseVideo; public OpenCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) {  this.courseVideo = courseVideo; } @Override public void execute() {  this.courseVideo.open(); }}

关闭命令类:

public class CloseCourseVideoCommand implements Command{ private CourseVideo courseVideo; public CloseCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) {  this.courseVideo = courseVideo; } @Override public void execute() {  this.courseVideo.close(); }}

调用命令的类:

public class Staff { private List<Command> commandList = new ArrayList<Command>(); public void addCommand(Command command) {  commandList.add(command); } public void executeCommands(){  for (Command command : commandList) {   command.execute();  }  commandList.clear(); }}

测试类:

public class Test { public static void main(String[] args) {  CourseVideo courseVideo = new CourseVideo("命令模式课程");  Command openCourseVideoCommand = new OpenCourseVideoCommand(courseVideo);  Command closeCourseVideoCommand = new CloseCourseVideoCommand(courseVideo);  Staff staff = new Staff();  staff.addCommand(openCourseVideoCommand);  staff.addCommand(closeCourseVideoCommand);  staff.executeCommands(); }}

输出:
命令模式课程课程视频开放
命令模式课程课程视频关闭

三、源码示例

1、JDK中的Runnable

可理解为抽象的命令,实现Runnable后可理解为具体的执行的命令

2、junit中的Test

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