一、命令模式介绍
1、定义与类型
定义:将"请求"封装成对象,以便使用不同的请求
命令模式解决了应用程序中对象的职责以及它们之间的通信方式
类型:行为型
2、适用场景
请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互
需要抽象出等待执行的行为
3、优点
降低耦合
容易扩展新命令或者一组命令
4、缺点
命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统实现复杂度
5、相关设计模式
命令模式和备忘录模式经常相互结合,例如保存命令的历史记录
二、代码示例
模拟场景:对课程视频下达开放或者关闭的命令
课程视频类:
public class CourseVideo { private String name; public CourseVideo(String name) { this.name = name; } public void open() { System.out.println(this.name + "课程视频开放"); } public void close() { System.out.println(this.name + "课程视频关闭"); }}
命令接口:
public interface Command { void execute();}
开放命令类:
public class OpenCourseVideoCommand implements Command{ private CourseVideo courseVideo; public OpenCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) { this.courseVideo = courseVideo; } @Override public void execute() { this.courseVideo.open(); }}
关闭命令类:
public class CloseCourseVideoCommand implements Command{ private CourseVideo courseVideo; public CloseCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) { this.courseVideo = courseVideo; } @Override public void execute() { this.courseVideo.close(); }}
调用命令的类:
public class Staff { private List<Command> commandList = new ArrayList<Command>(); public void addCommand(Command command) { commandList.add(command); } public void executeCommands(){ for (Command command : commandList) { command.execute(); } commandList.clear(); }}
测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) { CourseVideo courseVideo = new CourseVideo("命令模式课程"); Command openCourseVideoCommand = new OpenCourseVideoCommand(courseVideo); Command closeCourseVideoCommand = new CloseCourseVideoCommand(courseVideo); Staff staff = new Staff(); staff.addCommand(openCourseVideoCommand); staff.addCommand(closeCourseVideoCommand); staff.executeCommands(); }}
输出:
命令模式课程课程视频开放
命令模式课程课程视频关闭
三、源码示例
1、JDK中的Runnable
可理解为抽象的命令,实现Runnable后可理解为具体的执行的命令
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